綠茵人生:足球員養成模擬
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綠茵人生攻略

從成長卡到一線隊晉升、上場時間、轉會合約、獲獎條件與退役評價,這份攻略整理的是遊戲實際採用的規則。

基於2026年10月25日的應用2.6版本,由綠茵人生開發者YT Lab編寫。

1. 開局:初始屬性與第一站聯賽

新生涯預設從17歲的青訓球員開始。每次重擲初始屬性,都會重新決定OVR、屬性分配、隱藏潛力和成長類型。初始有5次免費機會,每看一次廣告或使用一張重擲券,增加10次。

初始OVR機率
45~5482%
55~5915%
60~642.4%
65~690.6%

免費、廣告和重擲券使用同一套機率。花錢只會增加抽取次數,不會提高單次抽到高OVR的機率。

國籍決定第一站聯賽

國籍決定初始聯賽和國家隊。各聯賽晉升一線隊的年齡要求不同,因此初始聯賽也會影響首秀時間。

聯賽預設一線隊首秀年齡
南美16歲
西班牙、法國17歲
德國、韓國、日本18歲
英格蘭19歲
義大利、海灣20歲
北美21歲

同一聯賽中,俱樂部檔次也會影響首秀年齡和實力要求。爭冠球隊的首秀年齡晚一年,與一線隊水平的差距最多為8;排名靠後的球隊則早兩年,最多接受13的差距。想早點踢上一線隊,小俱樂部可能是捷徑。

2. 每月成長如何積累

一個賽季從8月到次年5月,共十個月、38場比賽。每月積累成長點數,達到門檻後屬性就提升1。點數來自基礎訓練和當月比賽表現。

來源點數
基礎訓練每月60。青訓隊1.4倍,預備隊1.18倍
出場每場15
進球與助攻每次進球或助攻25,邊鋒、前鋒和中場有加成
零封每場20,僅限後衛與守門員
MOM每次50
評分評分每高於6.5達1.0,獲得80

一次MOM的點數比三次出場還多。出場數相同,進球、助攻和評分也會讓成長速度拉開差距。青訓隊和預備隊有基礎訓練加成,年輕球員即使比賽少,也能穩步成長。

當前屬性提升1點所需點數
低於60100
60~69150
70~79300
80~89310
90及以上900

成長類型與巔峰期

每名球員都有成長類型,決定巔峰年齡與成長速度。

類型機率巔峰年齡成長速度
早熟型25%提前2年1.2×
穩定型40%預設1×
大器晚成型25%推遲3年0.85×
起伏型10%預設每年在0.5至1.5倍之間變化

預設巔峰年齡為:守門員31歲、後衛29歲、中場28歲、前鋒27歲、邊鋒26歲。速度等身體屬性提前一年達峰,閱讀比賽等精神屬性則晚三年。離巔峰越遠的年輕球員,每月成長越多;相差至少8年時為1.5倍。過了巔峰期,成長會迅速放緩。

隱藏上限

每項屬性都有隱藏上限,自動成長到此為止。被上限擋住的成長點數會轉移到其他屬性。狀態自動管理:低於50時進入身體調整,成長變為0.6倍;低於30時休息,成長變為0.3倍。

3. 成長卡怎麼選

開局和此後每兩個賽季都會出現成長卡。同稀有度、不同類別的三張卡中選一張,每張都能免費重抽一次。首張必為史詩,之後每輪重新抽取稀有度。前往介紹頁體驗抽卡。

  • 重抽不會提升稀有度。它只會更換同稀有度卡牌的效果。
  • 長遠來看,提升上限更重要。自動成長終會將屬性填至上限,單純加屬性主要是讓你更早到達。同一球員反覆培養數千次的開發模擬也表明,提高上限能抬高生涯巔峰。卡牌最高可將上限提升至95。
  • 出場穩定時,再考慮條件卡。「蓄勢待發」(出場30次,核心屬性+8)和「站穩位置」(聯賽出場15次,核心屬性+3),坐替補席時很難兌現。
  • 「最後的火焰」意味著本季退役。三項核心屬性+6,代價是在當季結束時退役。僅在剩餘職業年限不超過3年時出現。
  • 「第二個巔峰」適合老將。過了巔峰、剩餘職業年限為1至5年時才會出現。三個賽季內衰退減半,生涯延長2年。

4. 上場時間與主教練信任

上場比例由你的表現與對手陣容水平的差距、與主教練的契合度及主教練信任決定。比例不同,隊內角色也不同。

角色上場比例
王牌至少90%,且相對實力足夠
主力至少65%
輪換至少35%
替補低於35%
信任變化時機變化
月度最佳球員+2(僅入選月度最佳十一人為+1)
非主力球員當月表現出色每次出場+3至6,每賽季最多+30
賽季結束時略向50靠攏,再根據評分與預期的差距升降
因傷缺席每3場−1,單次最多−6
轉會加盟新俱樂部後重置為52

主教練每兩年更換一次,各自偏好的踢法不同,契合度會作為乘數影響上場比例。非守門員超過36歲、守門員超過38歲後,上場比例會逐年下降。

5. 轉會與續約

轉會市場在賽季結束後的夏季開放。俱樂部會考察年齡、聲望、外援名額及加盟後的角色;如果預計只能坐替補席,就不會報價。聲望由OVR、出場數、所屬俱樂部與聯賽地位、年齡和生涯評分決定。

申請轉會

在同一俱樂部一線隊效力至少一個賽季後,每賽季可以申請一次轉會。基礎批准機率為42%,實際機率會隨處境大幅變化。

情況批准機率
更強俱樂部有意引進+24個百分點,最低45%
合約剩餘不超過1年+18個百分點
與主教練契合度低+20個百分點
信任不超過40+20個百分點
信任至少70−18個百分點
合約剩餘至少3年−16個百分點

申請被拒會損失9點信任;同一合約期內再次被拒,則損失12點。即使獲批,也會損失4點。

合約條款

經紀人有強硬、務實、重情義三種風格。OVR越高,可加入的條款越多:低於70可選1條,70多可選2條,80及以上可選3條。談判最多兩輪。

條款效果
主力保證無傷病但出場少於23次:補償年薪的20%,並可自由申請轉會
表現獎金每次進球或助攻獲得年薪的1.5%;後衛與守門員也計零封,每賽季上限40%
年度加薪合約期內每賽季+5%
豪門放行轉會至符合條件的更高排名俱樂部時自動批准
解約金條款更高檔次俱樂部有意引進時,可能在夏季觸發

續約並非必然。如果年滿21歲且OVR低於球隊水平超過12,或預計只能擔任替補,俱樂部可能拒絕續約。連續兩個賽季出場不足可出場比賽的30%,就可能被解約。

6. 從月度最佳球員到世界年度最佳球員

月度獎項

當月在一線隊至少出場一次,且缺席不超過一場,才有參評資格。月度積分為每球3分、每次助攻2分、每次MOM 3分;後衛和守門員每次零封2分。

位置月度最佳十一人月度最佳球員門檻
前鋒、邊鋒8分約18分
中場7分約11分
後衛4分約10分
守門員3分約7分

月度最佳球員門檻會隨聯賽水平與月份略有浮動。守門員在當月表現最好的一場比賽中同時取得零封和MOM,且評分至少7.5,即可獲得月度最佳撲救。

賽季個人獎項

需在聯賽出場至少22次。獎項包括最佳射手、助攻王、守門員的金手套、賽季最佳陣容、年度最佳球員、21歲及以下的年度最佳新秀,以及俱樂部年度最佳球員。同一賽季兩次獲得月度最佳球員,還可獲得球迷票選年度最佳球員。最佳射手會與當年同聯賽的對手比較,沒有固定進球門檻。

世界年度最佳球員

一線隊出場至少22次後,系統會按賽季得分排出世界名次,第一名獲獎。得分包含評分、OVR高於70的部分、各位置的進球參與或零封、聯賽水平、當季冠軍與獎項,以及月度最佳球員次數。獎項加分以冠軍盃冠軍的45分最高,其次是聯賽冠軍30分、年度最佳球員25分。 即使賽季得分排名第一,如果當季沒有取得重大冠軍(冠軍盃或國家隊賽事冠軍)、聯賽三冠或怪物賽季中的任何一項,也只能排第二。守門員則必須同時奪得冠軍盃、聯賽和國家隊賽事冠軍,並獲得金手套。 檢視詳細獲獎條件

聯賽聯賽水平世界排名上限
英格蘭、西班牙5無上限
德國、義大利、法國4無上限
日本、北美、南美3第31名;滿足冠軍盃奪冠條件時可達第4名
韓國2無排名;滿足冠軍盃奪冠條件時可達第11名
海灣1無排名;滿足冠軍盃奪冠條件時可達第11名

想贏得世界年度最佳球員,最終需要前往水平4及以上的聯賽。在水平3聯賽,即使奪得冠軍盃,最高也只能排第四。

7. 國家隊

18歲及以上的一線隊球員可獲成年國家隊徵召。徵召機率取聲望計算值與相對國家隊實力的能力計算值中較低的一項,上限93%。31至33歲機率下降,34歲起進一步下降。大賽在偶數年舉行:能被4整除的年份舉辦世界大賽,其他偶數年舉辦洲際大賽。入選國家隊不代表晉級正賽,預選賽出局也會留下記錄。

8. 退役與生涯評價

位置預設最後出場年齡
守門員41歲
後衛39歲
中場、前鋒38歲
邊鋒36歲

事件和卡牌最多可延長三年生涯。你可以在季前賽階段主動退役。年滿32歲、OVR較巔峰下降至少9點,且最近兩個賽季平均出場不足8次時,會收到退役建議。你可以拒絕,繼續踢下去。

六維評價與生涯百分位

退役時,生涯評分按六個維度計算:實力(最高OVR)、效率(每100場的進球參與或零封)、積累(總出場)、獎項、冠軍、舞臺(效力聯賽與排名)。獎項和實力權重最高。顯示的「前百分之幾」,來自與按遊戲規則模擬的兩萬段生涯的比較。

排行榜

完成的生涯會進入周榜、月榜和總榜。周榜於每週一00:00 UTC重置。賽季排名按當週完成的最佳三段生涯總分競爭,賽季前30段生涯會留在名人堂。

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