- YT Lab
- Simulator Karier Sepak Bola
- Panduan
Panduan Simulator Karier Sepak Bola
Dari kartu pertumbuhan, promosi ke tim utama, menit bermain, transfer dan kontrak, sampai syarat penghargaan dan penilaian pensiun. Panduan ini merangkum aturan yang benar-benar dipakai game.
Berdasarkan aplikasi versi 2.6, 25 Oktober 2026. Ditulis oleh YT Lab, pembuat Simulator Karier Sepak Bola.
1. Memulai: undian atribut dan liga pertama
Karier baru biasanya dimulai di tim junior pada usia tujuh belas. Atribut awal ditentukan lewat undian. Setiap undian mengubah OVR, pembagian atribut, potensi tersembunyi, dan tipe perkembangan. Kamu mendapat 5 undian gratis; satu iklan atau satu Tiket lempar ulang menambah 10 undian.
| OVR awal | Peluang |
|---|---|
| 45~54 | 82% |
| 55~59 | 15% |
| 60~64 | 2.4% |
| 65~69 | 0.6% |
Undian gratis, iklan, dan Tiket lempar ulang memakai tabel peluang yang sama. Membayar tidak menaikkan peluang OVR tinggi, hanya menambah jumlah undian.
Kewarganegaraan menentukan liga pertama
Kewarganegaraan menentukan liga pertama dan tim nasional. Usia promosi ke tim utama berbeda tiap liga, jadi liga pertama memengaruhi waktu debutmu.
| Liga | Usia debut tim utama bawaan |
|---|---|
| Amerika Selatan | 16 tahun |
| Spanyol, Prancis | 17 tahun |
| Jerman, Korea, Jepang | 18 tahun |
| Inggris | 19 tahun |
| Italia, Teluk | 20 tahun |
| Amerika Utara | 21 tahun |
Bahkan di liga yang sama, tingkat klub mengubah syarat usia dan kemampuan untuk debut. Di klub calon juara, usia debut mundur setahun dan selisih kemampuan yang diterima dari level tim utama hanya 8. Klub papan bawah memberi debut dua tahun lebih awal dan menerima selisih hingga 13. Klub kecil bisa jadi jalan tercepat ke tim utama.
2. Cara perkembangan bulanan terkumpul
Satu musim terdiri dari sepuluh bulan, Agustus hingga Mei, dan 38 pertandingan. Poin perkembangan terkumpul setiap bulan; tiap melewati ambang, satu atribut naik 1. Poin berasal dari latihan dasar dan catatan pertandingan bulan itu.
| Komponen | Poin |
|---|---|
| Latihan dasar | 60 per bulan. Tim junior ×1,4; tim cadangan ×1,18 |
| Penampilan | 15 per pertandingan |
| Gol dan assist | 25 per gol atau assist, dengan bonus untuk Sayap, Penyerang, dan Gelandang |
| Nirbobol | 20 per pertandingan, hanya untuk Bek dan Penjaga gawang |
| MOM | 50 per penghargaan |
| Rating | 80 untuk setiap 1,0 di atas rating 6,5 |
Satu MOM bernilai lebih dari tiga penampilan. Dengan jumlah laga sama, gol, assist, dan rating bisa sangat membedakan laju perkembangan. Bonus latihan dasar di tim junior dan tim cadangan membuat pemain muda tetap berkembang meski jarang tampil.
| Atribut saat ini | Poin yang dibutuhkan untuk +1 |
|---|---|
| Di bawah 60 | 100 |
| 60~69 | 150 |
| 70~79 | 300 |
| 80~89 | 310 |
| 90 ke atas | 900 |
Tipe perkembangan dan masa puncak
Setiap pemain punya tipe perkembangan yang menentukan usia puncak dan laju pertumbuhannya.
| Tipe | Peluang | Masa puncak | Laju perkembangan |
|---|---|---|---|
| Matang dini | 25% | 2 tahun lebih awal | 1,2× |
| Stabil | 40% | Bawaan | 1× |
| Matang lambat | 25% | 3 tahun lebih lambat | 0,85× |
| Naik-turun | 10% | Bawaan | 0,5–1,5×, berubah tiap tahun |
Usia puncak bawaan adalah 31 untuk Penjaga gawang, 29 untuk Bek, 28 untuk Gelandang, 27 untuk Penyerang, dan 26 untuk Sayap. Atribut fisik seperti Kecepatan mencapai puncak setahun lebih awal; atribut mental seperti Baca permainan tiga tahun lebih lambat. Makin jauh usia muda dari puncak, makin besar perkembangan bulanan: 1,5 kali jika masih 8 tahun atau lebih sebelum puncak. Setelah puncak, perkembangannya cepat melambat.
Batas tersembunyi
Setiap atribut punya batas tak terlihat, tempat pertumbuhan otomatis berhenti. Poin yang tertahan batas dialihkan ke atribut lain. Kondisi dikelola otomatis: di bawah 50, perawatan tubuh membuat perkembangan menjadi 0,6 kali; di bawah 30, istirahat membuatnya menjadi 0,3 kali.
3. Memilih kartu pertumbuhan
Kartu pertumbuhan muncul saat karier dimulai, lalu setiap dua musim. Pilih satu dari tiga kartu dengan kelangkaan sama dan kelompok efek berbeda. Tiap kartu bisa diacak ulang sekali secara gratis. Kartu pertama dijamin Epik; setelah itu, kelangkaan ditentukan ulang tiap putaran. Coba ambil kartu di halaman pengenalan.
- Acak ulang tidak meningkatkan kelangkaan kartu. Hanya efeknya yang berubah dalam kelangkaan yang sama.
- Kartu yang menaikkan batas memberi dampak lebih lama. Pertumbuhan otomatis akhirnya akan memenuhi atribut sampai batasnya, jadi peningkatan atribut saja terutama mempercepat proses itu. Simulasi pengembangan yang menjalankan pemain sama ribuan kali juga menunjukkan bahwa kartu peningkat batas menaikkan puncak karier. Kartu bisa menaikkan batas hingga 95.
- Pilih kartu bersyarat saat rutin mendapat menit bermain. Siap Naik Kelas (atribut inti +8 setelah 30 penampilan) dan Merebut Tempat (atribut inti +3 setelah 15 laga liga) sulit dituntaskan dari bangku cadangan.
- Api Terakhir berarti pensiun sudah pasti. Tiga atribut inti naik +6, tetapi kamu pensiun di akhir musim itu. Kartu ini hanya muncul saat sisa karier aktif maksimal 3 tahun.
- Masa Puncak Kedua untuk pemain veteran. Muncul setelah masa puncak dengan sisa karier aktif 1–5 tahun. Penurunan akibat usia berkurang menjadi separuh selama tiga musim dan karier bertambah 2 tahun.
4. Menit bermain dan kepercayaan pelatih
Porsi bermain ditentukan oleh selisih kemampuanmu dengan level skuad lawan, kecocokan dengan pelatih, dan kepercayaan pelatih. Porsi ini menentukan peranmu.
| Peran | Porsi bermain |
|---|---|
| Andalan | 90% ke atas, dengan kemampuan relatif yang memadai |
| Pemain inti | 65% ke atas |
| Rotasi | 35% ke atas |
| Cadangan | Di bawah 35% |
| Saat kepercayaan berubah | Perubahan |
|---|---|
| Pemain Terbaik Bulanan | +2 (+1 jika hanya Tim Terbaik Bulanan) |
| Bulan bagus saat bukan pemain inti | +3–6 per penampilan, maksimal +30 per musim |
| Akhir musim | Sedikit kembali ke arah 50, lalu naik atau turun sesuai rating dibanding harapan |
| Absen karena cedera | −1 tiap 3 pertandingan, maksimal −6 sekaligus |
| Transfer | Mulai lagi dari 52 di klub baru |
Pelatih berganti setiap dua tahun. Masing-masing menyukai gaya bermain berbeda, dan kecocokan menjadi pengali kesempatan tampil. Setelah usia 36 untuk pemain lapangan atau 38 untuk Penjaga gawang, porsi bermain menurun setiap tahun.
5. Transfer dan perpanjangan kontrak
Bursa transfer dibuka pada musim panas setelah musim berakhir. Klub menilai usia, reputasi, kuota pemain asing, dan peran yang akan kamu jalani. Klub tidak memberi tawaran jika kamu diperkirakan hanya menjadi cadangan. Reputasi ditentukan OVR, jumlah penampilan, bobot klub dan liga, usia, serta rating karier.
Permintaan transfer
Setelah bermain minimal satu musim di tim utama klub yang sama, kamu bisa meminta transfer sekali per musim. Peluang persetujuan dasarnya 42% dan dapat berubah besar sesuai keadaan.
| Situasi | Peluang disetujui |
|---|---|
| Ada klub lebih besar yang tertarik | +24 poin persentase, minimal 45% |
| Sisa kontrak maksimal 1 tahun | +18 poin persentase |
| Tidak cocok dengan pelatih | +20 poin persentase |
| Kepercayaan 40 ke bawah | +20 poin persentase |
| Kepercayaan 70 ke atas | −18 poin persentase |
| Sisa kontrak minimal 3 tahun | −16 poin persentase |
Penolakan menurunkan kepercayaan 9. Jika ditolak lagi dalam kontrak yang sama, turun 12. Meski disetujui, kepercayaan tetap turun 4.
Klausul kontrak
Agen punya tiga pendekatan: keras, pragmatis, dan loyal. Makin tinggi OVR, makin banyak klausul yang bisa dimasukkan: satu di bawah 70, dua pada 70-an, dan tiga mulai 80. Negosiasi berlangsung maksimal dua putaran.
| Klausul | Efek |
|---|---|
| Janji starter | Kurang dari 23 penampilan tanpa cedera: kompensasi 20% gaji tahunan dan bebas meminta transfer |
| Bonus performa | 1,5% gaji tahunan per gol atau assist, termasuk nirbobol untuk Bek dan Penjaga gawang; maksimal 40% per musim |
| Kenaikan tahunan | +5% setiap musim selama kontrak masih berlaku |
| Izin ke klub besar | Otomatis disetujui untuk pindah ke klub lebih tinggi yang memenuhi syarat |
| Klausul pelepasan | Berpeluang aktif pada musim panas jika klub dengan tingkat lebih tinggi tertarik |
Perpanjangan kontrak tidak dijamin. Pemain usia 21 ke atas bisa ditolak jika OVR lebih dari 12 di bawah level tim atau diperkirakan menjadi cadangan. Dua musim berturut-turut tampil kurang dari 30% laga yang tersedia membuatmu berisiko dilepas.
6. Dari Pemain Terbaik Bulanan ke Pemain Terbaik Dunia
Penghargaan bulanan
Untuk menjadi kandidat, kamu harus tampil minimal sekali di tim utama pada bulan itu dan absen maksimal satu pertandingan. Skor bulanan: 3 per gol, 2 per assist, 3 per MOM, serta 2 per laga nirbobol untuk Bek dan Penjaga gawang.
| Posisi | Tim Terbaik Bulanan | Ambang Pemain Terbaik Bulanan |
|---|---|---|
| Penyerang, Sayap | 8 poin | Sekitar 18 poin |
| Gelandang | 7 poin | Sekitar 11 poin |
| Bek | 4 poin | Sekitar 10 poin |
| Penjaga gawang | 3 poin | Sekitar 7 poin |
Ambang Pemain Terbaik Bulanan sedikit berubah mengikuti level liga dan bulan. Penjaga gawang meraih Tepisan Terbaik Bulanan jika dalam laga terbaik bulan itu mencatat nirbobol, MOM, dan rating minimal 7,5.
Penghargaan individu semusim
Syaratnya minimal 22 penampilan liga. Penghargaan meliputi Pencetak gol terbanyak, Assist terbanyak, Sarung tangan emas untuk Penjaga gawang, Tim terbaik musim ini, Pemain terbaik tahun ini, Pemain muda terbaik tahun ini untuk usia 21 ke bawah, dan Pemain Terbaik Klub. Dua Pemain Terbaik Bulanan dalam satu musim menghasilkan Pemain Pilihan Suporter. Ambang Pencetak gol terbanyak dibandingkan dengan catatan pesaing di liga yang sama setiap tahun, jadi tidak ada jumlah gol tetap.
Pemain Terbaik Dunia
Pada musim dengan minimal 22 penampilan tim utama, skor musimmu menentukan peringkat dunia. Peringkat pertama meraih penghargaan. Skor menghitung rating, OVR di atas 70, gol dan assist atau nirbobol sesuai posisi, level liga, gelar dan penghargaan musim itu, serta jumlah Pemain Terbaik Bulanan. Bonus terbesar berasal dari gelar Piala Champions, 45 poin, diikuti gelar liga 30 dan Pemain terbaik tahun ini 25.
| Liga | Level liga | Batas peringkat dunia |
|---|---|---|
| Inggris, Spanyol | 5 | Tanpa batas |
| Jerman, Italia, Prancis | 4 | Tanpa batas |
| Jepang, Amerika Utara, Amerika Selatan | 3 | Peringkat 31; peringkat 4 jika syarat juara Piala Champions terpenuhi |
| Korea | 2 | Tidak masuk peringkat; peringkat 11 jika syarat juara Piala Champions terpenuhi |
| Teluk | 1 | Tidak masuk peringkat; peringkat 11 jika syarat juara Piala Champions terpenuhi |
Untuk mengejar Pemain Terbaik Dunia, pada akhirnya kamu perlu bermain di liga level 4 ke atas. Di liga level 3, bahkan juara Piala Champions hanya bisa mencapai peringkat 4.
7. Tim nasional
Pemain tim utama berusia delapan belas ke atas berpeluang dipanggil tim nasional senior. Peluangnya memakai nilai yang lebih rendah antara reputasi dan kemampuan relatif terhadap kekuatan negara, maksimal 93%. Peluang menurun pada usia 31–33 dan turun lagi mulai 34. Turnamen diadakan pada tahun genap: Turnamen Dunia saat tahunnya habis dibagi 4, turnamen kontinental pada tahun genap lainnya. Pemanggilan dan lolos putaran final adalah hal terpisah; kegagalan kualifikasi juga tercatat.
8. Pensiun dan penilaian karier
| Posisi | Usia terakhir bermain bawaan |
|---|---|
| Penjaga gawang | 41 tahun |
| Bek | 39 tahun |
| Gelandang, Penyerang | 38 tahun |
| Sayap | 36 tahun |
Peristiwa dan kartu bisa memperpanjang karier hingga 3 tahun. Kamu bisa memilih pensiun saat pramusim. Jika berusia minimal 32, OVR turun minimal 9 dari puncak, dan rata-rata penampilan dua musim terakhir kurang dari 8 laga, kamu akan disarankan pensiun. Saran itu boleh ditolak untuk terus bermain.
Enam aspek penilaian dan persentil
Saat pensiun, skor karier dihitung dari enam aspek: Kualitas (OVR tertinggi), Produktivitas (gol dan assist atau nirbobol per 100 laga), Volume (total penampilan), Penghargaan, Trofi, dan Panggung (liga serta peringkat yang diraih). Penghargaan dan Kualitas memiliki bobot terbesar. Persentase teratas yang ditampilkan membandingkan kariermu dengan 20.000 karier yang disimulasikan memakai aturan game.
Peringkat
Karier yang selesai masuk peringkat mingguan, bulanan, dan keseluruhan. Peringkat mingguan dimulai ulang setiap Senin pukul 00:00 UTC. Peringkat musim menjumlahkan tiga skor karier terbaik yang diselesaikan dalam minggu tersebut. Sebanyak 30 karier terbaik musim itu diabadikan di Hall of Fame.
