축구선수 키우기 · Football Career Sim
개인정보 처리방침
시행일: 2026년 11월 4일 (이전 시행일 2026년 11월 2일)
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YT Lab(이하 "개발자")은 모바일 게임 축구선수 키우기 : 프로 커리어(이하 "앱")를 운영합니다.
이 앱은 회원가입 없이 이용하며, 원하는 경우에만 Apple 또는 Google 계정을 연결할 수 있습니다. 기기를 떠나는 것은 광고, 글로벌 랭킹에 올라가는 커리어 기록과 구단주 닉네임, 그리고 이용자가 허용한 경우의 사용 분석, 이용자가 연결한 경우의 계정 연결 정보이며 아래에 모두 적었습니다.
1. 수집하는 정보
앱은 회원가입이 없고 이름·이메일·전화번호·연락처·정밀 위치를 수집하지 않습니다(계정을 연결할 때도 이메일·이름은 저장하지 않습니다). 처리되는 정보는 다음뿐입니다.
| 항목 | 처리 주체 | 목적 |
| 광고 식별자(IDFA/AAID) | Google AdMob (미디에이션: Unity Ads, Mintegral) | 하단 배너, 시즌 결산 화면의 네이티브 광고, 6시즌마다의 전면 광고, 이용자가 고른 보상형 광고의 노출·측정 |
| 구매 영수증 | Apple App Store / Google Play | 인앱 상품 구매 확인 및 복원 |
| 골드 구매·사용 기록 (스토어 거래 ID, 상품, 시각, 익명 id) 과 골드 잔액·구단 시설 | 이 앱의 서버 (Cloudflare) | 구매한 골드 지급, 중복 지급 방지, 잔액·시설 보관, 복원 코드로 다른 기기에 옮기기 |
| 게임 진행 정보 (은퇴 선수 보관함, 설정, 구매 보유 여부, 게임 자금, 구단 편집 내용과 그에 쓴 이미지) | 이용자 기기 | 앱을 다시 열었을 때 이어서 보기 |
| 자동 백업 (진행 중인 선수·은퇴 선수 보관함·칭호·게임 자금 등 게임 진행 정보와 익명 id. 구단 편집에 쓴 이미지는 제외) | 이 앱의 서버 (Cloudflare) | 앱을 지웠다 다시 설치했을 때 이어서 하기 — 계정마다 가장 최근 1개만 보관 |
| 계정 연결 정보 (선택) — Apple 또는 Google 로그인으로 받은 계정 식별자를 단방향 암호화(SHA-256)한 값, 연결한 서비스 이름, 연결 시각, 익명 id. 이메일·이름은 저장하지 않음 | 이 앱의 서버 (Cloudflare), Apple(Sign in with Apple), Google(Google 로그인) | 기기를 잃어버리거나 바꿨을 때 같은 계정으로 로그인해 자동 백업·골드·구매 기록을 되찾기 — 설정에서 직접 연결한 경우에만 |
| 익명 id와 접속 토큰 | 이용자 기기의 보안 저장소 (iOS 키체인, Android Block Store — Google 백업이 켜져 있으면 Google 백업에 암호화되어 보관) | 다시 설치했을 때 같은 구단주로 이어서 하기 |
| 선수 이름·커리어 기록·익명 id | 이 앱의 랭킹 서버 (Cloudflare) | 글로벌 랭킹 — 기본으로 전송되며 랭킹 화면에서 끌 수 있습니다. 아래 7번 참조 |
| 구단주 닉네임·랭킹에 표시할 꾸미기 | 이 앱의 랭킹 서버 (Cloudflare) | 랭킹에 함께 표시 — 랭킹 참여 중에만. 아래 7번 참조 |
| 사용 분석 (앱 실행·커리어 생성·시즌 완료·은퇴 등 이벤트, 본 화면과 앱을 닫을 때의 화면, 알림 허용 여부와 알림으로 앱을 연 기록, Android의 설치 경로 구분(광고/자연 유입 — 광고 클릭 ID 값은 제외), 시각, 세션 시간, 앱 버전, 플랫폼, 기기 모델·OS 버전, 언어, IP로 추정한 국가·지역, 익명 id·앱 인스턴스 ID) | 이 앱의 서버 (Cloudflare), Google Analytics for Firebase (Google LLC) | 게임 개선 분석 — 이용자가 '허용'을 고른 경우에만 전송되며 설정에서 언제든 끌 수 있습니다. 아래 8번 참조 |
커리어 기록·보관함은 기기 안에 저장되고, 앱을 다시 설치했을 때 이어서 할 수 있도록 이 앱의 서버에 자동 백업됩니다(계정마다 가장 최근 1개). 커리어를 마치면 7번에 적은 항목이 랭킹 서버로 전송되며, 랭킹 화면 맨 아래의 '랭킹 참여' 스위치를 끄면 그 이후로는 아무것도 전송되지 않습니다.
크래시 리포트는 넣지 않았습니다. 사용 분석은 이용자가 허용한 경우에만 이 앱의 서버와 Google Analytics for Firebase로 보내며, 이름·자유 입력 텍스트·광고 식별자(IDFA/AAID)·IDFV는 포함하지 않습니다. 구단 편집에 쓴 이미지는 기기 밖으로 나가지 않습니다.
2. 보관
- 기기 내 저장소(shared_preferences)에 저장되며, 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 단, 다시 설치했을 때 이어서 할 수 있도록 서버의 자동 백업(계정마다 가장 최근 1개)과 기기 보안 저장소의 익명 id는 남습니다. 자동 백업은 삭제를 요청하시기 전까지 보관되며, 새 백업이 올라오면 이전 백업은 지워집니다. 계정 연결 정보는 연결을 해제하거나 계정을 삭제할 때까지 보관됩니다.
- 랭킹 참여와 사용 분석을 모두 끄면 개발자 서버로 가는 정보는 없습니다. 등록된 기록의 보관 기간과 삭제 방법은 7번에 적었습니다. 이 앱의 서버에 있는 사용 분석 기록도 삭제를 요청하시기 전까지 보관되며, Google Analytics의 이벤트 데이터는 최대 14개월 보관 후 자동 삭제됩니다.
3. 광고
- 광고는 하단 배너, 시즌 결산 화면 안의 네이티브 광고, 두 번째 커리어부터 6시즌마다 시즌 결산을 닫을 때 한 번의 전면 광고입니다. 보상형 광고는 이용자가 원할 때만 봅니다 — 선수를 만들 때 능력치 다시 굴리기, 부상 회복, 데일리 챌린지 추가 도전. 선택하는 화면 위에는 광고가 올라오지 않습니다.
- Google AdMob이 광고 제공·측정을 위해 광고 식별자 등을 처리할 수 있습니다.
자세한 내용은 Google 개인정보처리방침을 참고하세요.
- AdMob 미디에이션을 통해 Unity Ads와 Mintegral도 광고 입찰에 참여하며, 광고 제공·측정을 위해 광고 식별자 등을 처리할 수 있습니다.
자세한 내용은 Unity 개인정보처리방침, Mintegral 개인정보처리방침을 참고하세요.
- iOS에서는 앱 추적 투명성(ATT) 동의 여부에 따라 맞춤/비맞춤 광고가 표시됩니다. 유럽 지역에서는 사전에 동의 양식이 표시됩니다.
- "광고 제거"를 구매하면 배너·네이티브·전면 광고가 표시되지 않습니다.
4. 결제
- 인앱 결제는 Apple App Store / Google Play를 통해 처리되며, 개발자는 카드 정보 등 금융 정보를 수집하지 않습니다.
- 판매 상품은 광고 제거, 포지션 팩, 15세 시작, 보관함 확장(1회 구매로 영구 적용되는 비소모성 상품)과 골드(소모성 재화)입니다. 골드는 구단 시설·꾸미기·재굴림 티켓에 쓰거나 게임 자금으로 바꿀 수 있고, 플레이와 출석으로도 얻습니다. 게임 자금 자체는 판매하지 않습니다.
- 골드 잔액과 구매 기록은 이 앱의 서버에 익명 id로 보관됩니다. 기기를 바꿀 때는 앱의 복원 코드로 옮기거나, 계정을 연결해 두었다면 새 기기에서 로그인해 되찾을 수 있습니다.
- 구매한 상품은 앱 내 "구매 복원"으로 되돌릴 수 있습니다.
5. 제3자 제공
개발자는 이용자 정보를 판매하지 않으며, 위에 적은 처리(AdMob 광고와 미디에이션 광고 네트워크 Unity Ads·Mintegral, 앱스토어 결제, 랭킹·사용 분석의 Cloudflare 처리, 사용 분석의 Google Analytics for Firebase 처리, 계정 연결의 Apple·Google 로그인) 외에 제3자에게 제공하지 않습니다. 법령에 따른 요청이 있는 경우는 예외로 합니다.
6. 이용자의 권리
- 앱을 삭제하면 기기에 저장된 정보가 삭제됩니다. 다시 설치했을 때 이어서 할 수 있도록 서버의 자동 백업과 기기 보안 저장소의 익명 id는 남으며, 7번의 방법으로 삭제를 요청할 수 있습니다.
- 앱에서 계정 삭제 — 설정 > 계정 연결 > 계정 삭제에서 바로 삭제할 수 있습니다. 삭제하면 서버의 구단주 정보·골드 잔액·구단 시설·자동 백업·제출한 커리어와 랭킹 기록·계정 연결 정보가 즉시 삭제되며 되돌릴 수 없습니다. 다른 플레이어의 리그·컵 경기 기록에 함께 남은 부분은 이름을 지운 익명 상태로 남고, 스토어 거래 ID는 중복 지급을 막기 위해 누구와도 연결되지 않은 상태로 보관됩니다. Apple로 연결한 경우 Apple 로그인 권한도 함께 폐기합니다. 앱을 쓸 수 없는 경우 아래 7번의 이메일로 요청할 수 있습니다.
- 랭킹에 등록한 기록과 사용 분석 기록의 삭제는 7번의 방법으로 요청할 수 있습니다. 사용 분석은 설정에서 끌 수 있고, 끄면 보내지 않은 기록도 바로 지웁니다.
- 광고 식별자는 기기 설정(iOS: 설정 > 개인정보 보호 > 추적, Android: 설정 > 광고)에서 재설정하거나 제한할 수 있습니다.
7. 글로벌 랭킹
이 앱은 글로벌 랭킹 기능을 제공합니다. 커리어를 마치면 아래 정보가 랭킹 서버로 전송되며, 랭킹 화면 맨 아래의 '랭킹 참여' 스위치로 언제든 끌 수 있습니다. 끄면 그 이후로는 아무것도 전송되지 않습니다.
- 선수 이름 (최대 16자). 게임이 국적에 맞춰 자동으로 지어 주며, 플레이어가 직접 고쳐 쓸 수 있습니다. 직접 쓴 이름도 랭킹과 클럽 리그에 그대로 공개되며, 부적절한 단어는 서버에서 걸러집니다
- 커리어 플레이 기록 (포지션, 소속 클럽, 시즌별 출전·득점·도움·평점, 대표팀 기록, 은퇴 나이, 최고 능력치, 수입 등 게임 진행 통계)
- 구단주 닉네임(최대 16자)과 랭킹에 표시할 꾸미기 — 처음 실행할 때 직접 정한 닉네임이 커리어 기록 옆에 표시됩니다. 부적절한 단어는 서버에서 걸러져 표시되지 않으며, 랭킹 참여를 끄면 전송되지 않습니다
- 이 서비스가 새로 발급하는 익명 식별자(uid) — 기기 식별자나 광고 식별자가 아니며, 다시 설치했을 때 같은 구단주로 이어지도록 기기 보안 저장소에도 보관됩니다
기기 식별자, 광고 식별자, 위치 정보, 연락처, 이메일 주소는 이 기능에서 전송되지 않습니다.
- 보관 기간 — 위 정보는 삭제를 요청하시기 전까지 무기한 보관됩니다.
- 삭제 요청 — 앱의 계정 삭제(6번)로 직접 지우거나, 설정 화면 맨 아래에 표시되는 본인의 ID를 아래 문의 이메일로 함께 보내주시면, 그 ID가 서버에 만든 기록 — 제출한 커리어, 그 ID가 낸 신고, 그 ID의 커리어를 향해 들어온 신고, 그 ID가 차단한 상대 목록, 사용 분석 기록과 자동 백업 — 을 전부 삭제합니다. 단, 다른 플레이어가 이 ID를 차단한 기록은 그 플레이어 자신의 설정이므로 이 요청으로 지워지지 않습니다.
- 처리 위치 — 위 정보는 Cloudflare(Workers·D1)에서 처리·저장되며, 이 목적을 위해 제3자에게 별도로 제공되지 않습니다.
8. 사용 분석 (Google Analytics for Firebase)
게임을 어디서 그만두는지, 얼마나 다시 돌아오는지를 집계로 파악해 게임을 개선하기 위해 Google Analytics for Firebase(Google LLC)를 사용합니다. 처음 실행할 때 사용 분석 안내에서 '허용'을 고른 경우에만 수집되며, 설정에서 언제든 끌 수 있습니다. 끄면 그 이후로는 수집되지 않습니다.
- 수집 항목 — 앱 사용 이벤트(본 화면, 커리어 시작·종료 등 진행), 앱 인스턴스 ID(SDK가 만드는 무작위 식별자), 기기 모델, OS 버전, 앱 버전, 언어, 대략적인 위치(IP로 추정한 국가·지역 — IP 주소 자체는 Google Analytics에 저장되지 않음), 세션 시간
- 수집하지 않는 항목 — 광고 식별자(IDFA/AAID)와 IDFV 수집은 꺼 두었습니다. 이름·연락처·자유 입력 텍스트도 보내지 않습니다.
- 목적 — 재방문율, 이탈 지점 같은 집계 통계로 앱을 개선하는 데만 씁니다. 개인을 식별하는 데 쓰지 않으며 판매하지 않습니다.
- 보관 기간 — Google Analytics 보관 설정에 따라 이벤트 데이터는 최대 14개월 보관 후 삭제됩니다.
- 자세한 내용은 Google 개인정보처리방침 및 Google이 파트너 사이트·앱의 정보를 이용하는 방식을 참고하세요.
9. 아동의 개인정보
앱은 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다.
10. 게임 내 명칭에 관하여
앱에 등장하는 리그·구단·선수·감독의 이름은 전부 창작물이며, 실재하는 단체나 인물과 관련이 없습니다.
11. 문의
12. 변경
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